
电脑界有两种说法“高U低显”和“低U高显”你们觉得哪个合理?
满足需求都是合理的,比如高U低显,很多人不做设计渲染,不玩游戏,自然就不需要独显,同样的预算换一颗更好的处理器,当然是合理的。
对于游戏党,例如你用I5和I9,用同样的显卡,这时候显然把CPU的钱省下来换成I5换一块更好的显卡,对于玩游戏而言才更有效果。
一切的配置均是基于需求而言的,比如经常看图、修图买一台更好的显示器,办公打字多买一块更好的键盘等等之类。
DIY不仅仅是为省钱,而是按需定制才是精髓
我觉得还是要高u低显,u性能比显卡高20%就行了,显卡可以满载使用,但是u不能满载,只要满载了就卡顿,现在的u玩游戏性能基本上都是够用的,只要不是小马拉大车就行
看个人使用需求吧,如果是办公编程处理数据之类的,还是高U低显比较好,因为几乎用不到什么显卡,如果用得到,普通显卡也完全够用。而处理器快一些,可以更好地工作。并且低显并不是没有显卡,一些普通的小游戏也能胜任。
如果是游戏玩家,或者是视频或建模用,则要高U高显,否则就会出现水桶效应,出现要么显卡不够用,要么处理器不够用。
而低U高显,我感觉除了挖矿以外,貌似用不到这样的配置。
不过除了这些,个人建议无论是什么配置干什么用,都尽量把内存加大,16G起。现在因为固态硬盘的大量应用,4K读写率得到了大幅度提升,所以在系统在物理内存不够用后去使用虚拟内存时,我们感觉不太明显,而系统为了不崩溃,物理内存总是要留点备用的。这导致我们在8G内存的机器上即使打开了大型软件,但还是能看到有空闲的物理内存。但其实这时并不是内存够用,那点剩余是系统剩下来备用的。此时你把内存加到16G再看,内存占用轻松突破10G。
电脑界有两种说法“高U低显”和“低U高显”你们觉得哪个合理?
要把这个问题弄清楚,我们首先就要来确认一下什么叫高U低显和低U高显?
高U低显
这个配置的搭配就是说用一个档次相当高的处理器搭配一个低端的显卡,就好比最近这一段时间大家所购买的主机一样,因为显卡的价格昂贵,很多人选择用低端的显卡进行过渡,然后处理器和其他配置搭配都是高端的配置。
低U高显
低U高显的意思就是低端的处理器搭配高端的显卡,简单来说也就是小马拉大车了。
这两种配置搭配哪一种更合理
从性能方面来分析
高U低显的搭配在老程看来是比较合理的,首先这个配置在升级的时候只需要把显卡给拔掉,然后更换相应的显卡和搭配的电源。高U的表现首先就是主板的表现,你用一颗高档的处理器,那么你的主板肯定也会是高档的,不然一块低端的主板无法完全发挥高端处理器的性能。你不可能用H510的主板去搭配I9-11900K,那么上这么高的处理器搭配的肯定是Z590系列。
高端的主板搭配就会形成一整套的体系,首先主板我们搭配了高端的主板,那么内存和硬盘肯定也不能用差的,比如说你搭配一个I5-11400,那么你的内存肯定要搭配到3200频率的内存条,然后硬盘怎么也得西部数据SN550起步吧,甚至我们这个配置搭配个SN750都是不错的选择。
既然这些东西都整高端了,那么我们的电源肯定也不能差啊,毕竟到时候要升级电脑显卡的,我们就不用再更换显卡了,不要现在把电源的额度卡的死死的,不然以后更换显卡的时候,我们还要更换电源,浪费钱,又影响电脑的性能,所以在购买电源的时候,评估一下自己未来三年内最高能接受什么显卡,就按照这个显卡来购买电源,电源不是越大越费电,反而是好的电源对于电的利用率更高,反而更省电,所以不要被电源的功率吓到。
然后高U低显虽然不能把处理器的性能完完全全的发挥出来,但是这个配置能够将显卡的性能榨干,完完全全的发挥出显卡的全部性能,并且日后升级免去你折腾主机的痛苦。
低U高显的坏处
低U高显是一种很不平衡的配置搭配,首先就是电脑处理器的性能已经完全发挥出来了,但是显卡并没有出什么力气,这就会导致很多这个显卡能玩的游戏结果因为处理器的因素导致玩不了,还有就是主板等配件因素影响显卡的性能,使得原来显卡在这个平台本来应该发挥的性能都被限制了。
还有就是***如我们买了一张RTX3090装到了我们的E3主机上面,那么你看这台主机难不难受,难不难受,想想自己花了两万块钱的显卡结果装在了1000块钱的主机上面,就好像自己的闺女嫁给了穷小子,那么你会不会有一种自家***被猪给拱了,关键是这头猪还不能把这个***给拱高兴了,只能勉勉强强让这颗***有点感觉。那么你想不想换一头猪来拱自家这颗***?所以器大活好才是最好的搭配。
总结
两种搭配都不是最好的搭配,但是从经济角度和性能角度上面来讲都是高U低显更为合理,但是因为这一段时间显卡价格极为的不合理导致了很多人选择了高U低显的搭配,那么我们还是期待矿难的到来,然后让自己家的猪能够拱到合适的***。
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电脑界有两种说法,高u低显,和低u高显,你们觉得那个最合理?
关于这个问题如果从专业角度去分析都是比较合理的,其实这套理论估计有很多小伙伴并没真正明白其含义,这套理论其实主要的目的就是根据不同用途选择不同的搭配方法,其主要原因是将用途性能最大化,不管是高u低显还是低u高显都是根据不同情况来决定,这个不属于单项选择题,他是一个多项选择题。
接下来我就来说说这两种搭配适合哪种情况,不过在回答之前大家一定要清楚不管是高u低显,还是低u高显都不能超过硬件之间的性能范围,举个例子比如你CPU是9100,按照常规装机这个CPU一般搭配是1650或者1650s,部分会搭配到1660s,如果这里你想最求高显那么最高可以搭配2060,再高9100就不一定抗的动,如果想要高u那么CPU我们可以上到i5 9400F但是显卡就只能降低到1650,但是这里有一个前提条件就是预算一样。
这个低U高显主要用于预算不多,但是着重游戏性能和游戏体验,在保证CPU够用的情况下将显卡的预算拉高把CPU预算拉低,从而做到显卡性能最高化,而这个高U低显一般适用于对CPU要求较高,比如什么设计,***编辑,渲染那么我们就要将CPU性能最大化,将显卡预算降低,其实不管是哪一种方法都是根据实际用途来决定的,所以不存在那个合理那个不合理这一说法,只要满足要求和用途那就是合理的。