
电脑配置过低想提升玩大型游戏?
1、如果预算充足,可以考虑升级电脑配置,比如内存、硬盘、显卡等,以满足玩大型游戏的要求。
2、关闭游戏不必要的背景程序,减少游戏运行中的***消耗,提高游戏的流畅度。
3、采用降低游戏质量的方式,减少游戏对计算机***的消耗,如调低显示效果、减少游戏帧数等。
4、一些大型游戏支持云计算,可以考虑使用云计算,利用云计算技术处理游戏的计算部分,可以极大地提升游戏的流畅度。
有没有不需要特别高的配置,可玩性高的pc单机游戏推荐?
很多优质的独立游戏可玩性极高,配置要求也并不需要过高,下面就来推荐一些非常不错的游戏。
空洞骑士
《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款手绘动画风格的***恶魔城类型动作游戏 。它是由一个仅有3人组成的澳大利亚独立制作组Team Cherry制作的独立游戏。虽然表面看上去本作画风可爱亲民,但是却具有非常高的操作难度。敌人种类繁多,分布较为密集,敌人进攻欲望强,不同兵种的敌人相互配合,对的操作是一项非常大的挑战。一旦死亡,便会在原地掉落本轮所获得之物,直到下一局过来捡起才有机会失而复得。这一点与受苦大作《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《仁王》的惩罚机制类似。使得游戏的难度更上一层楼。
蔚蓝
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。
茶杯头
《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。
游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。
死亡细胞
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类***恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏,它吸收了roguelike元素(准确地说是roguelike),使得每一局的地图、关卡、敌人、武器都有所不同,一旦死亡便要从头开始,同样具有很高的难度。
超级肉肉哥
《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。
传送门
《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的***其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天***,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。
注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。
求几款对电脑配置要求不高,但是却很棒得游戏?
联机,要求不高。
首先我看看啊,饥荒 联机版 应该可以算算一个
系统需求非常低,画面也很清奇,组队在这种开放地图里跑来跑去,也是很快活的,嘿嘿嘿
第二款
要求也不算太高吧,不过有点鬼畜,有时候
配置要求
好了也差不多了,再多一点玩不结束了,看着办吧
有哪些对配置要求不高,但好玩的射击游戏?
话不多说,直接划重点。
一:杀戮空间1
这是一款打丧尸的单机FPS,也可以和好友联机。几年前我在玩这款游戏时,直接核显运行,更重要的是游戏呈现出来的画面显示了开发商绝佳的优化。特别是夜晚地图,当昏暗的灯光穿过浓雾,自有一种朦胧感。再配上诡异的配乐,最后冷不丁跳出个僵尸。呵呵,真***。
值得一提的是,这款游戏在丧尸题材游戏中是以畅爽的游戏体验而闻名的。用人话说就是,开发商给丧尸加上了肢体构造,而玩家可以分解开这些构造。特别是开发商在游戏里加入了诸如喷火枪,***,电锯等武器。
二:半条命2
作为游戏界最能买游戏的V社,其实也曾研发过一些高质量大作,比如这款《半条命2》。游戏***用了目前物理效果最好的起源引擎,虽然半条命2因为上线日久画面如今看起来不佳,但是游戏物理表现,特别是射击手感堪称一绝。
简单地说,射击手感可以参照《CSGO》。而开发商V社也赋予了游戏丰富的解密玩法,好吧,如果你不认真观察游戏地图设计极有可能会造成卡关,然后在地图瞎转悠也出不去的情况。
三:狙击手:幽灵战士1
潜行,开镜,风速,湿度,微调,闭息,瞄准,射击。
完成上述流程后,你便在《狙击手:幽灵战士1》中成为了一个合格的狙击手。该作最大的特点就是还原了现实中狙击手的射击体验,游戏呼吸对武器平衡的影响很大。而且狙击时还要考虑风俗,湿度等因素。
作为一个狙击手,自然要学习潜行这个生存技能。该作的游戏体验全程潜行,而且多次潜伏在敌人出没的地方,极考验玩家的耐心和对时机的把握。
四:战地:叛逆连队2
一款不需多言的经典FPS作品,堪称中低配玩家的福音,上古1G运存显卡轻松最高画质,核显跑起来也没压力。
游戏拥有单人剧情和联机模式两种玩法,单人剧情气势恢宏,场景设定不错。特别是小队撤离孤岛时,阳光从大山后照下来,当年玩的时候让我不敢相信,这是一款低配置游戏。另外游戏射击手感不错,有一种***厚重感。
好啦,这就是我的回答了,你还知道哪些低配置FPS射击游戏呢?欢迎留言讨论。