显卡与cpu搭配原则

cpu好一点好还是显卡好一点好?

1.配置电脑CPU一个核心部件这个确定买了基本以后不会换的,所以CPU买好一点,显卡嘛够用就行,主要你做什么,如果只是办公,看电影,玩玩英雄联盟,CPU自带集成显卡芯片足够。

2.显卡主要用于大型玩游戏,大型3D建模,你办公就真没必要买个一千几百块,甚至两三千的显卡,用不着其实,还特费电,这样电源起码得买个600-800W的又要增加费用,集成显卡足够了,非要买显卡,随便京东买个600-800的就行。

重要的事情说三遍,CPU一定要选好的,以后就算升级也不会随便换中央处理器一般都是换显卡和内存就行,这样不至于成本增加很多,不知道我这样说你能明白不。希望能帮助到你做选择

首先提出这个问题基本上都是因为目前显卡的价格较高的原因,担心所配显卡相对CPU来说性能过剩,从而造成浪费。

显卡与cpu搭配原则

而就这个问题本身,也并不能单论,不管是CPU还是显卡,他们的性能是相互独立的,又是相互关联的,得分多种情况来看待,下面就来具体分析一下

显卡与cpu搭配原则

在谈论CPU和显卡的适配之前我们首先需要了解CPU数据处理和显卡图形处理之间的关系。CPU是数据处理中心,显卡是图像处理中心,完成一个完整的画面,需要CPU数据中心提供画面的数据模型,然后由显卡对其进行详细具体的上色和渲染,才能成为画面展示在我们眼前。说的简单一点,不管是做设计还是画图的时候,CPU的数据处理相当于完成画面的轮廓和框架,而显卡的工作就是将模型或者图画上色,从而达到丰富逼真的效果。

显卡与cpu搭配原则

相同的软件不同画质对CPU和显卡性能的要求都是有所差别的。对CPU来说,其效果提升的要求可以看作是线性的,而对显卡来说,却是几何级数的关系。拿《方舟:生存进化》游戏要求配置来说,其CPU最低要求为i5 2400/FX 8300,推荐为i5 4590K/R5 1500X,而显卡最低要求为 gtx750 / HD6870,推荐为gtx***0 /RX470,而想要达到极致画面,处理器I5 4590K/R5 1500X依旧能胜任,而显卡却需要RTX 2070/RX5700XT及以上显卡。如果说CPU的要求提升是升级,那么显卡的要求提升就是跨越。

  • (二)CPU搭配显卡使其发挥'全部'性能应该如何搭配?

显卡与cpu搭配原则

1.根据软件的应用需求

CPU是否能发挥显卡所有性能,首先需要看所应用的软件。对于文档编程模拟设计……这类应用来说,主要考虑的是CPU的运算能力,和显卡基本上没什么关系,所以要说能发挥显卡所有性能根本就无从谈起,一个I9 9900K的处理器在处理这些应用时有可能需要高载甚至满载,但是对显卡却几乎没有要求,处理器自带的核显性能可能都已经过剩。对于专业做图形渲染、部分游戏……这类应用来说,主要考虑的是GPU的运算能力,和CPU基本上也没太大关系,比如常所说的挖矿,一个赛扬处理器就可以带动一块RTX 2080Ti满载。(当然,用RTX 2080Ti挖矿是不可能的,太奢侈了。)以上是极限情况,通常来说,根据所需要选择的软件所推荐的配置来选择搭配就可以了。

  • 2.根据自己的体验要求(这里主要指游戏了)

不同人对游戏体验要求不同,普通玩家对游戏没那么高的要求,很多只要在中效或者高效能流畅运行即可,而高端玩家或者发烧级玩家喜欢追求极致体验,当然在游戏画面的要求上就比较苛刻。而对相同游戏而言,中高效和极致效果对显卡的要求相差很大,而对处理器要求的差距却没那么大。(前文已拿《方舟:生存进化》做了说明。)

对于追求极致画面效果的用户来说,你用一颗I5 4590K的处理器就可以发挥一块RTX2070/GTX 1080Ti的全部性能,而对普通用户来说,一颗I5 9400F也不一定能完全发挥一块RTX2070/GTX 1080Ti的全部性能。

  • 3.根据目前行业主流水平

显卡与cpu搭配原则

毕竟电脑作为一个多媒体高端设备,其功能不仅仅是自己常用的软件。所以作为日常家用电脑,在硬件搭配的时候参考一下市场上主流的配置,能让电脑配置显得不那么极端。比如,现在家用主流处理器是I5 9400F/R5 2600,主流显卡是NVIDIA 16/20 6系7系,AMD RX580/590/5700/5700XT这些,可以作为一个搭配参照。特别是对于旧机升级的用户来说,如果CPU要求不是太高,也能接收一些画面效果的降低,就没必要上那么好的显卡,现在显卡作为更新换代最快的配件,没有雄厚的财力,没有必要选择过剩的性能。

在CPU和显卡的挑选搭配过程中,首先要以应用为准,任何硬件脱离应用谈性能都是空谈。其次根据自己的体验要求,对画面要求比较高的,当然不能吝啬显卡性能,目前来说没有性能过剩的显卡,只有你没有打开的效果,2K不够可以4K,只要游戏本身支持,我相信你的显卡终是无法企及的。最后,根据目前的主流来给你的电脑和你自己本身做一个定位,不要盲从,没有最好的电脑,只有最适合自己的电脑。

显卡与cpu搭配原则

最后,再不要直接问CPU是不是能发挥显卡所有性能这样的问题,直接回答行或者不行,会让回答者显得不够专业,不回答又让旁人觉得水平不够,比较尴尬。相比[_a***_]电脑,DIY电脑在国内这么流行,当然是DIY出适合自己的电脑才最好。

什么是CPU,中央处理器?

显卡与cpu搭配原则

中央处理器(CPU),是电子计算机的主要设备之一,电脑中的核心配件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。中央处理器主要包括两个部分,即控制器、运算器,其中还包括高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制的总线。电子计算机三大核心部件就是CPU、内部存储器、输入/输出设备。中央处理器的功效主要为处理指令、执行操作、控制时间、处理数据。

在计算机体系结构中,CPU 是对计算机的所有硬件***(如存储器、输入输出单元) 进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。CPU 是计算机的运算和控制核心。计算机系统中所有软件层的操作,最终都将通过指令集映射为CPU的操作。

冯诺依曼体系结构是现代计算机的基础。在该体系结构下,程序和数据统一存储,指令和数据需要从同一存储空间存取,经由同一总线传输,无法重叠执行。根据冯诺依曼体系,CPU的工作分为以下 5 个阶段:取指令阶段、指令译码阶段、执行指令阶段、访存取数和结果写回。

取指令(IF,instruction fetch),即将一条指令从主存储器中取到指令寄存器的过程。程序计数器中的数值,用来指示当前指令在主存中的位置。当 一条指令被取出后,PC中的数值将根据指令字长度自动递增。

指令译码阶段(ID,instruction decode),取出指令后,指令译码器按照预定的指令格式,对取回的指令进行拆分和解释,识别区分出不同的指令类 别以及各种获取操作数的方法

执行指令阶段(EX,execute),具体实现指令的功能。CPU的不同部分被连接起来,以执行所需的操作。

访存取数阶段(MEM,memory),根据指令需要访问主存、读取操作数,CPU得到操作数在主存中的地址,并从主存中读取该操作数用于运算。部分指令不需要访问主存,则可以跳过该阶段。

结果写回阶段(WB,write back),作为最后一个阶段,结果写回阶段把执行指令阶段的运行结果数据“写回”到某种存储形式。结果数据一般会被写到CPU的内部寄存器中,以便被后续的指令快速地存取;许多指令还会改变程序状态字寄存器中标志位的状态,这些标志位标识着不同的操作结果,可被用来影响程序的动作。

在指令执行完毕、结果数据写回之后,若无意外***(如结果溢出等)发生,计算机就从程序计数器中取得下一条指令地址,开始新一轮的循环,下一个指令周期将顺序取出下一条指令。

什么是显卡?

显卡与cpu搭配原则

显卡又称为显示卡( Video card),是计算机中一个很重要的组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说,显卡非常重要。主流显卡的显示芯片主要由NVIDIA(英伟达)和AMD(超微半导体)两大厂商制造,通常将采用NVIDIA显示芯片的显卡称为N卡,而将***用AMD显示芯片的显卡称为A卡。

配制较高的计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。

显示芯片( Video chipset)是显卡的主要处理单元,因此又称为图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU),GPU是NVIDIA公司发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。尤其是在处理3D图形时,GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并完成部分原本属于CPU的工作。GPU所***用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。

显卡所支持的各种3D特效由显示芯片的性能决定,***用什么样的显示芯片大致决定了这块显卡的档次和基本性能,比如NVIDIA的GT系列和AMD的HD系列。

衡量一个显卡好坏的方法有很多,除了使用测试软件测试比较外,还有很多指标可供用户比较显卡的性能,影响显卡性能的高低主要有显卡频率、显示存储器等性能指标 。

结论

综上所述,两者在计算机中有着不同的概念与功能。作为计算机的核心优先选择CPU好,如果就偏向于游戏,那么显卡也要好。否则显卡可以选择性能低一点的。

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