
请问这种能在全屏游戏里实时显示CPU和显卡状况的软件是什么?
具体的要看游戏了,虽然硬件这块也有差别。
一些AN同游戏对比画面里,双方同步情况下NPC还有包括一些小草或者灌木丛在风的作用下摇晃,表现完全不一样。
不需要交互的背景类NPC,尤其是DX12下的由显卡制作完成,这里A卡优势,连草的摇晃都各自独立,N在这里要么取消,要么步调一致。DX11下CPU仅仅是编译负载大一些。
需要交互的NPC,在DX12下动作越是简单的,显卡负责越多,尤其贴图模建精细的。而DX11下或者动作丰富的,CPU负责多一些,除了交互本身需要CPU调度数据,显示的分支预判也是CPU强项,DX11本身也是CPU负责编译命令给GPU,而DX12一部分是硬件直接接管任务,CPU只是一个中介,目前为止DX12这方面比例还不大,规模小的公司做不出DX12优化好的游戏(AMD的悲哀),而且从显卡到U,U又负责牵线搭桥这中间层层关卡导致延迟还是很大的。
什么软件显卡跑分最准确?
源代码测试是最准确的,可以准确到没有误差,因为它有绝对的量化标准,不受任何外配影响(如果要问什么是源代码,请先看看《编译原理》)
业界公认的性能检测工具:geekbench4、SPEC、GFXbench
它们属于源代码测试工具,没有任何跑分规则,GFXbench直接上离屏测试,不受分辨率影响,纯GPU测试
Geekbench4:内部已经集成AXV512,修复geekbench3偏向Single/float,已经没有偏分项目了,对比子母项,你也会知道它就是最好的ARM端CPU测试工具,单核性能测试结果是没有误差的,但是不能看多核,另外geekbench4不调用SIMD单元,这也是苹果跑gb4分数不够高的原因,从开源的spec来看,有10%左右的误差,这两点也证明了geekbench4更偏Android,而不是***le,虽不调用simd,但其他项目都很准,单核得分标准依然非常值得参考,
spec,绝对权威的性能检测工具,源代码测试,源代码开源,提供给任何人,这也是它权威所在。(综合性能最终检测结果)
另外日常的一些使用也不能完全证明它的性能是什么程度,例如Android多开几十上百个软件开始出现卡顿,但你不能说845性能差
图吧工具箱如何看显卡跑分?
可以通过下面的步骤来查看显卡跑分。
首先,在打开图吧工具箱后,点击“硬件检测”选项卡,然后在左边的列表中选择“显卡性能”。
接着,点击右侧的“测试”按钮,等待测试结果出现后即可查看显卡的具体跑分情况。
需要注意的是,显卡的跑分情况不仅仅只取决于跑分工具的测试,实际运行过程中的温度、驱动程序等因素也会对显卡的性能产生影响。
因此,除了跑分测试外,还可以通过实际的使用体验来评估显卡的表现。
无法看到显卡跑分因为图吧工具箱并没有提供查看显卡跑分的功能,它主要提供的是地图制作、数据处理等工具,与硬件性能无直接关系。
如果想了解显卡的跑分,可以通过一些专门的测试软件,如3DMark、Unigine He***en等来进行测评。
什么驱动可以修复显卡?
1、首先我们要找一个管家的软件,驱动管理也可以,管家也可以。
3、我们把鼠标放在单项修复那里,点击单项修复驱动。